在Ruby中任何表现数据的基本单位都称为对象(object), 而Ruby的类(class)表示的就是这些对象的种类。
变量
和其他面向对象语言一样,Ruby也有多种类型的变量,但是在Ruby中,变量的类型是由变量的命名方式决定的。
局部变量(local variable)
以英文字母或者_开头
1 | words = "Hello Ruby" |
全局变量(global variable)
以$开头
1 | $words="Hello Ruby" |
实例变量(instance variable)
以@开头
1 | @words="Hello Ruby" |
类变量(class variable)
以@@开头
1 | @@words = "Hello Ruby" |
伪变量(pseudo variable)
伪变量是Ruby预先定义好的代表某个特定值的特殊变量,因此这个值是无法改变的。如,nil、true、false、self等。
注:Ruby不需要在意变量名的长度,对于多个单词组合的变量名,使用_隔开各个单词,或者单词以大写字母开头,如:my_words,或者myWords。但是在Ruby中的变量名和方法名一般使用前者,而后者主要用于类名和模块名。
常量
顾名思义,即不可修改,对已经赋值的常量再进行赋值时,Ruby会做出警告。常量均以大写字母来命名。如Ruby中预先定义好的RUBY_VERSION(运行版本)、RUBTY_PLATFORM(运行平台)、ARGV(命令行参数数组).
多重赋值
多重赋值是Ruby中的简化代码的一种方式,通过多重赋值可以将多个变量同时赋值。
1 | 1, 2, 3 ##同时赋值a, b, c a, b, c = |
这样a, b, c均被赋值了1, 2, 3。
注:在使用多重赋值时,建议对彼此相关变量进行多重赋值,避免程序难读懂。
即使等号(=)左右两边列表的数量不相等,Ruby也不会报错。
左边变量部分数量多时
1 | 1, 2 a, b, c, d = |
当左边变量部分数量多时,Ruby会自动将nil赋值给未被分配值的变量。如上的c, d变量。
左边变量部分数量少时
1 | 1, 2, 3, 4 a, b, c = |
当变量部分比较少时,Ruby会忽略掉该值,不会分配多余的值,如上的值4。
将未被分配的值赋给指定的变量
当给一个变量前加上*,表示Ruby会将未分配的值封装为数组赋值给该变量。通过这种方式,Ruby会将变量与右边的值一一匹配。
1 | 1, 2, 3, 4 a, b, *c = |
使用多重赋值简化变量值交换:
1 | 0, 1 a, b = |
使用多重赋值获取数组的元素:
1 | 1, 2] arr = [ |
只要等号左边的变量结构与数组的结构一致,即使再复杂的结构,多重赋值以可以轻松对应。
条件判断
Ruby中条件判断有三种,if语句,unless语句,case语句。If语句我们之前讲过,这里主要涉及剩余两种。
unless语句
这个判断语句刚好与if语句相反,当条件为假时才执行
unless 条件为假 then
逻辑处理
end
unless 条件为假
逻辑处理1
else
逻辑处理2
end
then关键字可以省略。
case语句
如果需要比较的对象只有一个,根据这个对象值的不同,执行不同的逻辑处理。
case 比较对象
when 值1 then
逻辑处理1
when 值2 then
逻辑处理2
when 值3 then
逻辑处理3
else
逻辑处理4
end
当然,then关键字也可以省略。
when关键字也可以一次指定多个值。
case 比较对象
when 值1,值2,值3 then
逻辑处理1
else
逻辑处理2
end
在case语句中,when判断值是否相等时,实际是使用**===运算符来判断的。当左边是数值或者字符串时,===与==**的意义是一样的。
注:Ruby中只有nil和false为假,除此之外的值全为真.
在Ruby中,所有的对象都是唯一的,可以通过object_id(或者**id**)方法获取对象的标识。
1 | arr1 = [] |
如果判断两个对象是否是同一个对象,即是否引用的是同一个ID的对象。Ruby提供了**equal?**方法来判断。
1 | arr1 = [] |
除了**==以外,Ruby还提供了eql?**方法用来判断对象的值是否相等。大部分情况下 **==与eql?执行结果都是一样的。但针对数值类,eql?**方法会被重定义。
1 | p 1.0 == 1 ##=> true |